|
|
|
Цифровой треккинг
Ключевое положение : что бы вы ни делали — сэмплинг, трэкинг, эффекты, абсолютно
все должно быть сделано профессионально, и с максимальным качеством.
Голос
Возможно, что вы захотели включить в свое произведение какой-то вокал или просто
пару голосовых сэмплов. Это не так просто, и вот две вещи для запоминания :
вокалист и слова. Они абсолютно равнозначны. И человек с хорошими голосовыми
данными может невнятным произношением все испортить. Это то же самое, что и
супер-рэппер с «левым» голосом. Непрофессионально. Не много людей может хорошо
спеть. Еще меньше — сделать из этого достойную вещь.
Наилучшим выходом может стать человек, который сможет написать для вас текст (где-бы
найти такого), арендовать студию и профессионального вокалиста на пару часов.
Главный аргумент насчет аренды — там стоят очень дорогие и очень крутые
микрофоны. На студии знают, как правильно сделать запись, да и оборудование
заточено для профессиональных музыкантов. Запись можно проверить там же, так как
студии оборудованы сэмплерами. Формат сэмпла не так важен, так как можно
сконвертить его позже в любой нужный.
Альтернативой может быть сэмплирование прямо на CD в студии, где вы производите
запись. Далее можно просто рипнуть вокал в домашних условиях с обычного CD-ROM.
Это примерно то же самое, как и запись на DAT-кассеты.
Эквалайзинг (EQ )
Представьте : вы слушаете музыку, каждый инструмент имеет одинаковый диапазон
частот (от 50Гц до 20кГц). Результатом будет шум, который музыкой назвать будет
сложновато, а с другой стороны, очень трудно различить отдельные инструменты в
обшей каше. Поэтому инструменты должны быть разделены по частотам. Приведу
пример.
Вообразим, что мы планируем использовать вокал и знаем, что в среднем вокал
занимает частоты около 8 кГц. А во всех остальных инструментах эту полосу частот
слегка «давим». Ага, слушаем замечательный вокал на 8-ми кГц. Если мы хотим
вслед за вокалом пустить гитару, вторым планом, то обзяаны опустить ее в район
6кГц, и т.д.
Каждый инструмент имеет свои «основные» («главные») полосы частот, они все будут
«частотными соседями» (соседи по частотам), и не должно быть двух инструментов,
занимающих одну и ту же полосу частот.
В случае, если все-таки два инструмента ДОЛЖНЫ занять одну и ту же полосу,
пойдем на компромисс, пустим один из них на чуть более высокой полосе и
отодвинем друг от друга в панораме. В любом случае надо найти приемлемый
компромисс. Это очень важно. Это сделает звук лучше. Таким образом вы
наработаете необходимый и незаменимый опыт.
Операции эквалайзинга доступны в некоторых звуковых редакторах типа Sound Forge,
Сool Edit (Pro), WaveLab. В каждом из них есть встроенные функции графического и
параметрического эквалайзера или..
Ну, вы понимаете, я лишь задаю общее направление, а уж пойдети ли вы дальше —
зависит только от вас самих.
EQ — в теории и на практике — от DNATrance
EQ — очень важная часть для создания четкости отдельных звуков и прозрачности
звучания в общем миксе (типа варианта Большой и Счастливой Семьи). В
профессиональных микшерных консолях EQ есть на каждом канале. На РС вы также
можете обработать каждый сэмпл, который затем будет использоваться в трэкере или
сэмплере.
В общих чертах, EQ — это фильтр, имеющий следующие характеристики:
Частота (Frequency) : Низкие частоты присущи бас-гитаре, высокие — хэтам, к
примеру.
Коэффициент усиления (Gain) : Количество громкости, которое надо добавить (или
отнять) к частоте.
Q(Резонанс) : Полоса частот (разброс от главной частоты вверх и вниз на
одинаковое расстояние)
Низко- и высокочастотный фильтр суть одно и то же, отличия лишь в том, что
отсекается — высокие или низкие частоты. Также встречаются:
Low cut off — Нижняя граница диапазона
Low gain — Насколько надо усилить или уменьшить низкие частоты
Low frequency — На какой частоте надо усилить (boost) низы
Mid gain — Насколько надо усилить или уменьшить средние частоты
Mid frequency — На какой частоте надо усилить середину
Mid Q — На какой полосе частот надо усилить средние частоты
High gain — Насколько надо усилить или уменьшить высокие частоты
High frequency — На какой частоте надо усилить верхи
High cut off — Верхняя граница диапазона
В зависимости от эквалайзера, у него могут быть, а могут и не быть вышеописанные
функции.. К примеру, низкая частота может быть предустановлена, или отсуствует
управление средними частотами (такое обычно бывает в HiFi-аппаратуре, где всего
две ручки Bass и Treble, с помощью которых можно регулировать только Gain уже
предустановленной частоты).
Видимо, лучшим является параметрический эквалайзер с кучей фильтров, задающих
характеристику звука. В любом случае, мы можем обработать наш микс с помощью EQ,
чтобы сделать звук более профессиональным. Если мы используем басс-гитару и
бочку (это самый «тяжелый» по звуку барабан), выделим каждый из них на разных
частотах, чтобы они сочетались, а не забивали друг друга. ПЕРЕД эквалайзингом
разумно уменьшить громкость сэмпла на 3..6 dB.
Одна из отрицательных черт трэкеров — трудно иногда сделать звук бочки ГРОМКИМ.
Это происходит потому, что остальные звуки в миксе имеют достаточно большую
громкость на частотах, на которых звучит бочка. Поэтому остальные инструменты не
должны звучать на частотах, перекрывающихся с частотами бочки.
Если у вас нет микшерной консоли, не волнуйтесь. При использовании технологии
записи на HDD может получиться даже удобнее, т.к. когда вы применяете EQ к
какой-то части вашего произведения, обычно можно «видеть», что именно было
обработано. Опять же, самый главный судья — ваши уши. Это самое главное
положение, из тех, что я могу дать вам.
Вам может понравиться усилить частоты до упора и поиграться с частотой, чтобы
услышать или «прочувствовать» где резонантный фильтр будет к месту, а потом
убрать Gain до меньших значений. Помните, что 3дБ увеличивают Gain вдвое, а 6дБ
уже намного громче, так как тут дйствует не линейная, а логарифмическая шкала,
это зависит от типа шкалы вашего EQ (она может быть и линейной, но в таком
случае кривая намного плавнее и соответственно, менее эффективна).
Эквалайзинг хай-хэтов с целью слышать их высокие составляющие — неплохая идея,
но попробуйте усилить частоты, лежащие чуть ниже — и вы удивитесь, как много
обертонов в какой-то железяке, и как удивительно можно рулить простым вроде бы
звуком.
Уходим в коммерцию
Коммерческие релизы при использовании трэкера — вещь, близкая к невозможной,
хотя многие трэкерщики являются «нормальными» музыкантами. Правда, есть
несколько удачных прецедентов. Их имена — Bjorn Lynne (Dr.Awesome), Dex +
Jonesey, Eric Giesen (Sidewinder), Vivid, Ganja Man, Holy Ghost, Oona, Assign.
Основная проблема с записью вашей музыкы — выходной формат. Вот короткая
таблица, определяющая, столкнетесь вы с этой проблемой или нет.
В основном, если у вас есть CD-Writer или качественный цифровой выход и
DAT-машину, то проблем с получением качественных демок без всяких
профессиональных студий или мастеринговых компаний просто нет.
Есть еще одна черта, определяющая вас, как профессионала — качество сэмплов.
Много раз я слышал классные темы, готовые для релиза, но из-за сэмплов их нельзя
было нормально слушать. Ударные были с ужасными шумами, особенно
высокочастотные. Не стоит пользовать сэмплы ниже, чем сидишного качаества, то
получите «lo-fi» звук.
|
|
|
|